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QUE SON LAS FUNCIONES EJECUTIVAS

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   ¿Qué son las Funciones Ejecutivas? Las funciones ejecutivas centrales son un conjunto de procesos cognitivos de alto orden implicados en la resolución de situaciones novedosas. Nos permiten actuar de una manera flexible en entornos cambiantes, basándonos en la anticipación y la predicción para reducir la incertidumbre y adaptar nuestro comportamiento a metas a largo plazo. En otras palabras, son el sustrato material neurobiológico que hace posible la autonomía humana.                                     

IMPORTANCIA

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  Importancia en el proceso educativo La integración de las Funciones Ejecutivas (FE) en la educación es de vital importancia porque permite superar los modelos pedagógicos conductistas y punitivos. Comprender las FE permite al docente reconocer que un estudiante no "decide" voluntariamente ser inatento o disruptivo, sino que capacidades como la atención sostenida y la inhibición de impulsos son habilidades en desarrollo que requieren mediación, andamiaje y paciencia por parte del educador, especialmente en contextos de vulnerabilidad socioeconómica.                                    

FUNCIONES ESENCIALES

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 Funciones Ejecutivas Esenciales De acuerdo con los modelos neuropsicológicos actuales, existen habilidades nucleares que rigen nuestro comportamiento en el aula: Control Inhibitorio:  Es la capacidad de resistir tentaciones, distracciones o hábitos prepotentes. Es lo que permite al estudiante suprimir una respuesta automática (como gritar).  Memoria de Trabajo:  Es la capacidad de mantener y manipular información temporalmente en la mente. Funciona como el puente para conectar saberes previos con nueva información. Flexibilidad Cognitiva:  Es la habilidad para ajustar el esquema de pensamiento ante nuevas demandas o errores, permitiendo alternar entre tareas sin frustración. Planificación:  Es la capacidad de organizar secuencias lógicas de acción y anticipar resultados para cumplir objetivos a largo plazo.

ENTRENAMIENTO

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 Entrenamiento en el Aula  1. "El Guardián del Silencio Modificado" (Atención y Control Inhibitorio) Descripción: A diferencia del juego clásico de "Simón Dice", se introducen reglas de conflicto visuales. Cuando el docente levanta una tarjeta roja, los niños deben realizar una acción contraria a la indicada verbalmente (ej. si se dice "Tóquense la cabeza", deben tocarse las rodillas). Objetivo: Obliga al cerebro prefrontal a inhibir la respuesta motora automática que dicta la audición, procesando simultáneamente una regla visual contraria. 2. "Reconstrucción del Mercado" (Memoria de Trabajo Visoespacial) Descripción: Se presenta en la pizarra una cuadrícula con figuras de alimentos durante 10 segundos. Luego se cubre. Los estudiantes, usando tapillas de botellas recicladas sobre cuadrículas de cartón, deben replicar la posición exacta de al menos 4 a 6 elementos de memoria. Objetivo: Entrenar la retención activa y el almacenamiento a corto plazo...